
Pertahanan menara ( bahasa Inggris : tower defense ) merupakan subgenre dari permainan video strategi , di mana tujuannya adalah untuk mempertahankan wilayah atau barang milik pemain dari serangan musuh, yang biasanya dicapai dengan menempatkan struktur pertahanan di sepanjang jalur serangan mereka. [ 1 ] Ini biasanya berarti membangun berbagai struktur berbeda yang berfungsi untuk secara otomatis menahan, menghambat, menyerang atau menghancurkan musuh. Pertahanan menara dipandang sebagai subgenre dari permainan video strategi waktu nyata , karena asalnya yang secara waktu nyata, [ 2 ] [ 3 ] meskipun banyak permainan pertahanan menara modern memasukkan aspek strategi berbasis giliran . Pemilihan strategi dan posisi bertahan menjadi hal yang penting dalam genre ini.
Permainan pertahanan menara juga muncul di konsol dengan beberapa minigame di seri Final Fantasy , diantaranya adalah minigame pertahanan menara di Final Fantasy VI (1994) [ 4 ] dan minigame Fort Condor di Final Fantasy VII (1997), yang juga merupakan salah satu permainan video pertama yang menampilkan grafik 3D.
Referensi
- ^ "Best Tower Defense Games of All Time. Damon Reece. 27 April 2015 "Archived copy" . Diarsipkan dari asli tanggal 29 Maret 2016 . Diakses tanggal 2016-03-29 . Pemeliharaan CS1: Salinan terarsip sebagai judul ( link )
- ^ Dugan, Patrick (30 Januari 2007). "Slamdance, Post-Columbine – Personal Conversations with Freaks and Geeks" . Gamasutra. Diarsipkan dari asli tanggal 4 Agustus 2013.
- ^ Remo, Chris; Sheffield, Brandon (11 Juli 2008). "Interview: Soren Johnson – Spore's Strategist" . Gamasutra. Diarsipkan dari asli tanggal 14 Oktober 2012.
- ^ Top 100 RPGs of All Time - IGN.com (dalam bahasa Inggris) , diakses tanggal 2022-08-20