

Emotion Engine adalah unit pemrosesan pusat yang dikembangkan dan diproduksi oleh Sony Computer Entertainment dan Toshiba untuk digunakan di konsol permainan PlayStation 2 . Prosesor ini juga digunakan pada model PlayStation 3 awal yang dijual di Jepang dan Amerika Utara (Nomor Model CECHAxx & CECHBxx) untuk memberikan dukungan permainan PlayStation 2. Produksi massal Emotion Engine dimulai pada 1999 dan berakhir pada akhir 2012 dengan penghentian PlayStation 2. [ 1 ]
Emotion Engine terdiri dari delapan "unit" terpisah, masing-masing melakukan tugas tertentu, terintegrasi ke dalam yang sama. Unit-unit ini adalah: inti CPU, dua Unit Pemrosesan Vektor ( Vector Processing Unit , VPU), unit 10 saluran, , dan Unit Pemrosesan Gambar ( Image Processing Unit , IPU). Ada tiga antarmuka: antarmuka masukan keluaran ke pemroses I/O, antarmuka grafis ( Graphics Interface , GIF) ke penyintesis grafis, dan antarmuka memori ke memori sistem. [ 2 ]
Lihat juga
- Kartu grafis
- Unit pemrosesan grafis
- Grafika komputer
- Cell Broadband Engine , desain yang terinspirasi oleh pengaturan CPU+VU0/VU1 milik Emotion Engine, yang digunakan di PlayStation 3
Referensi
- ^ "Sony confirms production end for PlayStation 2 worldwide" . Engadget (dalam bahasa American English) . Diakses tanggal 2022-06-25 .
- ^ Stokes, Jon (2000-02-16). "Sound and Vision: A Technical Overview of the Emotion Engine" . Ars Technica (dalam bahasa American English) . Diakses tanggal 2022-06-25 .